




Ordinateur Éducatif Lexibook Stitch - Néerlandais & Français - 124 activités - à partir de 4 ans
Ce produit est actuellement épuisé. Laissez votre adresse e-mail et nous vous préviendrons dès son retour.
Similaires et en stock
Tout voir dans Jeux et jouets
Tablette Éducative Paw Patrol NL/FR

VTech Trotteur scooter 2 en 1 - Jouet éducatif - Transformable en tricycle - Jouet dès 1 an - Rose

Clementoni - Jouet pour Bébé - Peluche avec Projecteur Aurore Boréale - à partir de 0 mois

Ordinateur portable éducatif bilingue Stitch avec 124 activités (EN/PT)

Ordinateur portable éducatif parlant bilingue Stitch - 124 activités en anglais et en allemand

New Classic Toys - Ceinture à Outils - Orange - 16 pièces
Orange
Ordinateur portable éducatif bilingue Barbie - 124 activités en anglais / français
Ă€ propos de ce produit
Rendez l'apprentissage amusant avec cet ordinateur éducatif Disney Stitch plein de gaieté, parfait pour les jeunes explorateurs ! Avec pas moins de 124 activités interactives en deux langues, il stimule la curiosité et développe les compétences en langue, calcul et logique.
- Les enfants se familiarisent avec l'utilisation d'un ordinateur dès leur jeune âge, tout en apprenant en jouant
- L'approche bilingue favorise les compétences linguistiques en néerlandais et en français
- Apprendre et jouer : passez facilement des activités éducatives au divertissement
- Des activités amusantes à différents niveaux pour apprendre, tester et améliorer ses connaissances.
- Ergonomie inspirée des vrais ordinateurs portables, avec une souris et un clavier réalistes. Design fin et élégant.
- Grand écran de 5,1 x 9,7 cm
POINTS FORTS
- Apprentissage bilingue : choisissez entre le néerlandais et le français (124 activités, 62 par langue)
- Offre variée : jeux et exercices de langue, mathématiques, logique, dactylographie, musique et plus
- Conception adaptée aux enfants : clavier, souris et interface adaptés aux petites mains, se ressent comme un véritable ordinateur portable
- Jeu et plaisir : détendez-vous avec des jeux amusants après l'apprentissage
- Convient Ă partir d'environ 4 ans






